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这些方式曾经让许多最早一批“吃螃蟹者”赚了个盆满钵满,但在经历了初期的繁荣之后,“游戏”变得越来越残酷——在软件商店里,除了最新排行榜和热门排行榜,售出数量越多的软件能占据相应分类排名越靠前的位置,更容易被顾客注意到,从而卖得更多。后来者要想在浩如烟海的软件中脱颖而出,并非易事。 宣传和推广显然必不可少,而这都需要钱。对于草根开发者来说,这是不可承受之重。 锋锋的产品经理吴东海告诉南方周末记者,他们创业时的启动资金并不多,现在几乎只够勉力生存。近20个人的团队,每个月只能发些生活费。他们的策略是,希望先积累用户,“没有用户,所谓的广告,应用内收费等,都是空谈”。 他坦言,包括自己在内,对未来如何盈利,并没有想清楚。而这“几乎是所有草根创业者的通病”。来自易观国际的一组数据显示:中国24%的应用开发者无月收入,有月收入但亏损的占7%,亏损者合计超过三成,月收入1万元以下的团队及开发者占19%。 “这就像是一个悖论,如果你不投入,你永远也没有机会,而投入越多,也可能亏损越多。”吴东海说,“但这并不意味着我们会停下来,移动互联网毕竟是未来最重要的趋势”。 (责任编辑:职场达人) |


