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发展战略

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如何让产品迅速获取口碑?做得“有趣”(2)

时间:2015-10-04 18:52 作者: 来源: 人气:

  为了让用户在弱网环境下也能充值。QQ充值以智能对话的形式帮用户完成充值动作,除了快捷外,也让用户在这种智能交互中体会到充值的趣味性。

  比如用户向账号发送“充话费”,按照流程的对话提示就能一步步完成操作。未来,智能方式或将还包括语音充值、手势充值、拍照充值等更多有趣的方式。

互联网

  让展示变得有趣

  手机管家创意充电屏保

  如何打破传统的信息展示方式,让新的个性化展示传达创意的乐趣?手机管家iPhone版将趣味性延伸到充电屏保上。

  为了改变以往充电时枯燥地展示剩余电量、充电时间等信息。手机管家提供了三个各有特色的创意充电主题:贪吃蛇、小黄鸭和夜间城市。

  以贪吃蛇主题为例,小蛇会在电池内部绕圈,有一种充电的走动感。当用户点击Play,就可以进入贪吃蛇游戏。小黄鸭主题中,充电时,水泡会从下方冒出,水越多,小黄鸭升得越高。利用重力感应,水还会随用户摆动手机而调整。

  团队称,用户下班回到家为手机充电时,就希望看到一些轻松、休闲的事物。因此,打破工具应用刻板严肃的一面,可以让它们也体现产品趣味的特性。

  水印相机人像水印

  照片上的水印不仅可用于显示天气、地点,最重要的是利用照片识别,传达出该照片反映的个性化趣味信息。

  腾讯优图团队就将人脸技术应用在了水印相机产品上。利用后台的数据积累和识别功能,分析用户的五官后可以进行魅力打分;分析照片中的人物表情,可以计算笑容得分;分析照片中的人脸,可自动为五官处贴上心情元素。

  当把这些识别的信息用趣味性的文字添加当照片上,人像水印的价值让一张普通的照片也能夺得他人的会心一笑。

  让游戏竞赛变得有趣

  手机QQ游戏的聚会玩法

  朋友见面后,难道只能互相低着头,各玩各的手机安静无语吗?不,其实大家可以利用手机玩到一起,重温一起玩的乐趣。

  聚会玩法提供了一种基于LBS技术的近场撮合速配功能,可以让面对面在一起的玩家迅速一起游戏。

  比如吃饭前等餐无聊,一位朋友拿出手机进入手机QQ游戏的聚乐模块,创建一个德州扑克的游戏桌,其他朋友也将收到这条消息,并进入该游戏场地。游戏结束时有结算统计,大赢家一目了然。该游戏模块里也提供了聚会常用的工具,比如摇骰子、比大小等。

  在游戏中利用LBS技术,让虚拟的游戏走进现实生活,朋友之间的互动也有更多了选择性。

  微信公众账号的竞赛支持系统

  在手机上举办竞赛活动如何变得易上手、易参与、易传播?微信公众账号“T派”运营开发的竞赛支持系统正在往这个目标努力。

  相比于传统的答题竞赛,T派让竞赛信息做到实时同步和反馈的及时性,以及答题结果的可分享性。

  在参与答题时,用户可以看到已经参与比赛的人数;答题结束,会有相应的成绩奖章,并写明用户的答题时间和准确性。这些竞赛的结果也可以一键分享到朋友圈,实现朋友间的交流讨论。

  如果这样的系统得到推广,更多趣味的比赛也将在移动端成立。

编辑 陈迎利

(责任编辑:职场达人)