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发展战略

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2014年游戏业趋势:独立开发者主流化、免费游戏(2)

时间:2015-10-04 18:52 作者: 来源: 人气:

  可以看出,大的游戏厂家都已开始注重游戏生态圈的建设,自身即在开发优秀游戏的同时,又大力聚集独立游戏开发者,以便为其游戏平台建立起丰富的游戏资源与庞大的用户。

  PC与游戏机之间的界限将变的模糊

  纵观游戏发展史,PC与游戏机是在不同的轨迹上发展。PC拥有更高的显卡输出、更智能的游戏操作体验,由于游戏需要丰富的功能,PC也是游戏制作的领导性工具。

  而游戏机以较低的成本,尤其相比高端的游戏装备,对于家庭及团队协作来玩则更简单。在今年,由于Steam的游戏装备,PC与游戏机之间分离的界限将明显的变的模糊。

  Steam游戏设备是由Valve公司开发,拥有PC游戏高质量的一面,尤其可定制化的装备,与Windows及Linux的兼容,并且Valve还将其打造成一款家居控制操作系统。此外,还与前面提及的Steam在线游戏平台兼容,从而Steam游戏设备将囊括大厂的知名游戏与各种独立开发者的游戏。未来还可以在客厅爽快的去玩PC游戏!

  移动游戏将发展的更大

  近年平板与智能手机极其快速的杀入了游戏行业。只需看看Candycrash疯狂的营收数据就可以知道移动游戏巨大的发展空间。2014年移动设备将在游戏领域扮演更大的较色。

  过去几年对移动游戏的尖锐批评中有一条是移动游戏太碎片,游戏体验不好。然而2014年,随着智能设备技术与运算能力的大幅提升,将看到许多移动游戏趋势汇集造就出的可以真正与传统游戏机上的游戏相抗衡的产品。

  其次,移动游戏的快速发展已经开始有跨平台的诉求。在电脑上下载Candycrash或者下载《DoubleFine Adventure》到手机上,用户都可以以比传统游戏机上更低的进入成本去体验不同类型的内容。越来越多的独立游戏开发者都在寻求将他们的游戏开发放到移动端领域,甚至像更大的公司Square Enix(《最终幻想》开发者)以及Sega都已将他们早先的游戏面向移动用户销售。这种趋势也改变了人们对移动游戏传统的看法,也吸引玩家投入更多的精力在移动端玩游戏。

  目前对免费游戏的拥抱也导致对传统游戏机产生了压力。在移动端,免费游戏近年取得了卓越的发展,将很多不认为自己是游戏玩家的用户转变成了游戏付费用户。

  而这将超越传统“严肃游戏玩家“的范畴,让游戏越来越快的到达更多人的手中。来自Flurry的报告,儿童及承认现在更容易的变成了移动游戏玩家,更方便的获得游戏的乐趣。而这些将在今年大幅推动游戏市场的发展。

  就移动互联网而言,移动端游戏也是移动互联网领域最容易获得变现、实现现金流的商业模式。

编辑 陈迎利

(责任编辑:职场达人)