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谷歌大布局,虚拟现实大风已起(3)

时间:2015-10-04 20:44 作者: 来源: 人气:

  这种猜测有其道理,但还远不能说明问题。

  如果仅仅是为了收集数据,Ingress大可不必设计出如此复杂的游戏剧情。

  2013年初,谷歌就与畅销作家托马斯·格林尼亚斯(Thomas Greanias)合作推出了游戏官方小说《The Alignment》。这一年来,Ingress在YouTube发布了近200则视频,每周都有向玩家报道游戏剧情进展的日志和微电影公布。更不用说定期在全球各地城市举办大型竞赛和交流活动,这些事情没有一样是随随便便能做的。

  从某种意义上来讲,Ingress已成为谷歌最酷极客文化的通行证。

  当玩家通过Ingress黏合成一个群体,也将谷歌的种种服务串联了起来:玩家之间首选的社交平台是Google+,即时聊天选用环聊,通过谷歌在线表格统计活动人数,再用谷歌日历发起活动邀请……Android平台的Ingress应用也因比iOS具备更完善的功能,更受玩家青睐。难道Ingress像十年前Xbox的“我爱蜜蜂”一样,是谷歌组织的一场酷感十足的自我营销?

  既然Ingress可以让玩家成群结队地走到户外,那么如果把Ingress和谷歌自身的本地消费和在线旅游业务结合到一起呢?这恐怕不能用“O2O”一词来概括了,因为在虚拟现实世界里,已经没有了线上和线下的界限。Ingress当然可以在分析出有多人行动并且步速放慢之时,让地图上出现了一张附近的餐厅优惠券;在玩家热血上涌不顾一切地开车去往郊外摧毁一个对手的门泉时,提醒他预定一间附近的酒店……事实上,早在测试期间,Ingress就曾与纽约地区的连锁药店Duane Reade进行过合作,把玩家吸引到这家药店周围进行解谜。

  看似什么也没做的Ingress,其实有着超大的想象空间。

  热情的Ingress玩家不断在全球各地发起惊人的行动:创建巨型控制场、连结数千个点至一座门泉,或是在地图上勾勒美丽的图案。(图片来源:ingressrecords.com)

  谷歌进军虚拟现实道路上的一处伏笔

  也许这条新闻可以让我们从无边的猜想中找到方向。10月14日有科技博客报道,谷歌将领投一笔总额5亿美元的融资,对象则是虚拟现实技术公司Magic Leap。这家技术公司的CEO罗尼·阿伯维茨(Rony Abovitz)语出惊人:“虚拟现实和增强现实都已是过时的说法。” 他透露,Magic Leap可提供比Oculus更真实的3D体验,计划让用户在真实世界的基础上看到栩栩如生的3D物体,他称这项技术为“电影现实”(cinematic reality)。

  随着显卡性能的提升和可穿戴设备大潮的到来,虚拟现实,这一看似遥远的概念,已成为海外科技巨头们押注未来的必争之地。2014年3月,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实厂商Oculus。10月22日,马克·扎克伯格在清华大学演讲时,用笨拙的中文讲到:“所有人用手机以后,我相信下个平台是虚拟现实。”

(责任编辑:职场达人)