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增加手游付费率 付费体验是关键(2)

时间:2015-10-04 20:44 作者: 来源: 人气:

  便捷支付,提升付费体验

  手机游戏,利用的本身就是人们的碎片时间,需要一种很便捷、很即时的购买和付费方式,能让玩家需要付费的情况下,立刻充值进去,立刻购买到他需要的道具,立刻在游戏中产生效果,便捷的支付渠道能有很好的用户体验,流畅的付费方式也能更加促进付费转换率。掌上汇通创始人兼CEO谭晶晶在活动中说道:“针对用户对于付费便捷性要求高,我们后续会推出一些即点即付的服务,让用户在基本上没有感知的情况下,或者一键确认的情况下,就可以完成小额计费”,便捷的支付方式,降低了玩家的付费的消耗成本,无论是对付费转换率还是对用户体验来说,都是一件双赢的事情。

  手游开发者所面临的三大问题?

  国内手游支付开发者大多是十几人甚至几个人的团队,这样的团队,会主要面临3大问题:

  一个是中小企业的对接门槛非常高。据统计,平均每款游戏需要接入的银行卡、银联、第三方以及各类充值卡支付,还有三大电信运营商的话费支付,渠道对接过程漫长,时间成本高。

  第二高是财务流程繁琐,就是支付费率差额较高。各种计费通道的接入都比较分散,计算方式又不一样,这就导致了账期不固定,很难统一管理。第三高是资源分散维护成本高,是因为支付之后还会有退费、盗卡等持续性工作,这就需要专门的工作人员为用户提供服务。随着游戏发展越来越好,支付通道越来越多,人员和成本是一定会持续增加的。

  专门针对游戏的支付解决方案

  今天的主办方——专注于移动端的支付解决方案的掌上汇通,现在为手机游戏提供专门的支付解决方案,来帮助游戏开发者解决遇到的问题:产品第一是接入便捷,一次接入就能涵盖所有的主流支付方式;第二是接入高效,高标准的接口,能在一个工作日之内就可以完成支付SDK的接入工作;第三是安全。团队有一个40人左右的风控小组,来专门处理银行卡的盗刷以及银行卡的安全问题,还有后续服务,为游戏开发者解决后顾之忧。

  手游付费是双赢的,一方面用户付费,能享受更好的游戏体验,另一方面游戏开发者有了盈利,能开发更好的产品出来。掌上汇通此次在3W举办的活动沙龙,汇聚了行业专家,大家一起分享干货,探讨手游支付的痛点,为手游支付提供更好的解决方案。

编辑 耿珍

(责任编辑:职场达人)