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低成本推广APP的18条技巧

时间:2015-10-04 20:44 作者: 来源: 人气:

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  现在市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,经常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金。但是作为独立开发者,就算没有多少推广的费用,也有很多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果。这些技巧和方法并不是什么奇妙高招,或多或少开发者你都会知道,但是知道并不等于执行,有些最基本的推广方法也往往会被忽略。我们将来自国外开发者总结出的这18条经验在这里整理如下,或许能让你有新的收获。

  一、在开发游戏前,应该知道的两件事

  1、研究受众

  什么人会玩你的游戏?这点非常重要。有些游戏应该是免费的,开发者从广告上挣钱;如果你的游戏比较复杂,那么你就应该意识到这个游戏应该是给核心玩家玩的,他们会愉快的从口袋里掏钱购买游戏;当然,定一个较低的价格来争取薄利多销也是办法的一种,这要看你如何估计你的受众的数量,要确保受众数量足以让开发者从开发游戏里挣钱,这点很重要。另外一点,就是去研究你的竞争对手。看他们的游戏机制如何,定价如何,是如何成功/uploads/allimg/c151004/144395PL93340-462U.jpg失败的,是否有足够多的人去玩这种类型的游戏。

  2、制定开发计划表

  在游戏完成之后再做营销,就已经晚了。你必须仔细规划你的开发和营销的计划,比方说,如果你计划在日期X完成你的游戏,那么就必须在日期Y就开始在网上推广你的游戏来提升知名度。在开发之余就做好一个详细的计划来平稳的提升你的游戏的曝光率。有一个基本的原则:你开发游戏的时间和你推广游戏的时间应该是差不多的才对。游戏发布前要下一半的功夫来推广,发布后下另一半的功夫来推广。比方说,你的游戏6个月之后发布,那么发布3个月前就得开始营销,发布之后也要花3个月来营销。

  二、在开发游戏中,需要干的几件事

  从开发游戏的第一天开始,你就得同时开始推广你的游戏。除了研究受众、设计游戏机制迎合玩家之外,有如下事务需要做。

  1、向可能的受众推广你的游戏,提高存在感

  在开发游戏之余,一定要多多的参与互联网上的活动,特别是你可能的受众活跃的那些地方,比方说游戏论坛、微博、微信,提高存在感和知名度。开一个游戏的微博或者微信公众号,持续更新,跟玩家们分享你的游戏的新的更新和新的信息。比方说,发布新的截图和预告片;发布一些活动,让玩家能够参与进来。

  2、建立一个关系网络

  去联系,去认识那些有可能帮忙推广你的游戏的人。关注那些游戏方面的媒体人、记者和大V们,在游戏发布之前就确保能联系到他们,让他们能够及时曝光你的游戏。去联系那些业内的知名游戏人士,附上你的游戏的早期版本,看看他们会不会给予回应。一般而言他们都不会,但是尝试一下总是没有错。

(责任编辑:职场达人)