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初创企业:在早期测试时,我们了解到 Primer 在初创企业创始人那里引起了共鸣。App 为他们提供了马上就可以采用的提示,而移动的形式很契合他们繁忙的行程。为了能接触到那些创始人,我们把 Primer 提交到了 Product Hunt(注:各位也可以把你们的应用提交到 36kr NEXT 上哈)上。在那里获得了超过 1500 个赞以及很好的反馈。而这些反响也转化为了下载量: 设计师:最后一个群体是设计师。我们感觉 Primer 本身是一个有趣的设计案例。它还为设计师建立自己的工作室提供了有用的商业提示。于是我们到这部分人常去的频道去:Designer News、Material Up、Web Design Weekly,还有 Google Design 的 Medium 频道。 这三种情况下我们都尽可能地密切注意反馈。这一点很重要:跟社区互动意味着双向的交流,而不是单方面的灌输。 向下载倾斜 在大公司里面,不同的营销漏洞分属不同团队的情况实在是太普遍了。 社会化媒体可能属于公关公司,优先考虑的是粉丝和互动。网站可能属于数字商店,最关心的是访问量和转化率。而产品则属于工程师和设计师,想要的是下载量和留存率。 所有人都在努力推销产品,但优先级却各不相同。这都还好,除了有时候优化漏斗的最佳方式是把中间步骤全部干掉。 比方说,Primer 发布的时候,我们就把社交网络排除掉。这简化了信息的传递。我们的做法不是: 请下载 app 并关注我们的社交网络账号 而是: 请下载 (责任编辑:职场达人) |


