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6. 系统测试的策略有:功能测试,性能测试,可靠性测试,负载测试,易用性测试,强度测试,安全测试,配置测试,安装测试,卸载测试,文挡测试,故障恢复测试,界面测试,容量测试,兼容性测试,分布测试,可用性测试 7. 一个文本框要求输入6位数字密码,且对每个帐户每次只允许出现三次输入错误,对此文本框进行测试设计的等价区间有:密码位数:6位 和 非6位的;密码内容:数字的 和 非数字的;输入次数:三次以内 和 超过三次 8. 三、 判断题 1. 软件测试 的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。(Y ) 2. 验收测试是由最终用户来实施的。(N ) 3. 要充分注意软件测试中的群集现象。(Y ) 4. 单元测试能发现约80% 的软件缺陷。(Y ) 5. 代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。(N ) 6. 好的'测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误。(N) 7. 测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。(N ) 8. 代码评审员一般由测试员担任。(N ) 9. 我们可以人为的使得软件不存在配置问题。(N ) 10. 集成测试计划在需求分析阶段末提交。(N ) 11. 软件测试就是为了验证软件功能实现的是否正确,是否完成既定目标的活动,所以软件测试在软件工程的后期才开始具体的工作。 (N) 12. 发现错误多的模块,残留在模块中的错误也多。( Y ) 13. 测试人员在测试过程中发现一处问题,如果问题影响不大,而自己又可 以修改,应立即将此问题正确修改,以加快、提高开发的进程。(N) 四、 简答题 1. 什么是软件测试 为了发现程序中的错误而执行程序的过程 2. 白盒测试有几种方法 总体上分为静态方法和动态方法两大类。 静态:关键功能是检查软件的表示和描述是否一致,没有冲突或歧义 动态:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖。 3. 系统测试计划是否需要同行审批,为什么需要,系统测试计划属于项目阶段性关键文档,因此需要评审。 4. 简述软件测试中的“80-20原则” (1)80% 的软件缺陷常常生存在软件 20% 的空间里; (2)测试工作中能够发现和避免 80% 的软件缺陷,此后的验收测试等能够帮助我们找出剩余缺陷中的 80% ,最后的 5% 的软件缺陷可能只有在系统交付使用后用户经过大范围、长时间使用后才会曝露出来。 (责任编辑:晨鸿) |


