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鸡汤有云:一个人,连自己的身材都管理不好,还能做好什么。虽然邦哥不赞同这句话的绝对性,但对于靠运动健身来维持好身材的人,邦哥还是大写的佩服。毕竟,无论什么事持续坚持都不容易。更何况,运动健身这事儿通常情况下还是挺虐人的。 下面邦哥要说的这位运动App创业者,他的一些思路值得我们分享,因为他的产品能够帮助我们在运动的道路上坚持的更久一点。 那他是怎么做到的? 用激励实现持久性 邦哥用了一周的Feel,在内容上,Feel和市面上已有的健身运动App并未有所不同。但是,邦哥居然连续一周使用了它。对于我这种热度永远超不过三分钟的人,实属难得。实现这一点,Feel主要靠的是激励体验。 首先,打卡激励。王春国告诉创业邦,他们的App运营人员只有一个,而内容团队几乎是零。也就是说,这个理工科思维主导一切的公司基本没有花精力在内容运营上。而用户粘性这件事情,他们纯粹靠技术解决。 一般只要是做社区,怎么让用户愿意自发的产生一些UGC的传播,应该是每个创业者都在思考的问题。王春国团队不是不做运营,而是把人工的事情,用系统解决了。比如,在邦哥完成一天所有的运动计划之后,Feel的页面上会自动弹出一个完成任务的激励卡片。只要点下分享就可同步分享到社交软件中。这种不用截图、不用编写朋友圈文字,简单粗暴还稍显质感的方式,邦哥当即尝试了下。 其次,社群激励。在Feel上面,用户可以自由地加入很多群组。这在社区环境中并不少见。但是,Feel所做的是,通过打卡、晒记录等方式,让群组里的人形成监督机制。换句话说,人都有点虚荣心的嘛,谁都想在一个小群组里保持活跃度和专业形象。如同,微信运动,为了拿榜首,不还有人把手机放在狗狗身上。
数据内核是核心竞争力 王春国将Feel的核心竞争力总结为:数据内核驱动与数据型决策,以及具有良好的引爆点。
1.0的产品指的的是单独追踪用户某一项运动或健康数据,如记录跑步公里数或记录卡路里,或是女性经期;2.0产品则是追踪你所有的数据,来进行分析和反馈,为用户提供更具衡量价值的健康指导,它的本质是数据内核。
比如在上线计步器的功能时,王春国的目的是,希望通过计步习惯提升用户粘性,而为了验证其效果他需要量化其四个纬度的数据,包括使用时长、用户留存、新增及反馈。这也是Feel团队做决策时的背后逻辑:提出问题→解决问题→验证问题是否解决了,整个流程都要是数据化的。
创业初衷 Feel创始人王春国创业前在友盟工作。阿里巴巴收购友盟之后,他迎来了一段闲暇休息时间。这段时间里,他为减缓当程序员带来的慢性病开始健身,因此接触到了很多工具类App。他发现:“这些App本身质量并不高,但数据却都很好,比如万年历。”王春国本身是个日历控,每天发生的事都要记录在日历里。他健身时主要使用的打卡软件是“咕咚”,由于只能记录跑步,一段时间之后,便已无法满足他的多种运动需求及计划。 (责任编辑:职场达人) |





