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语戏APP是一款定位于深受“二次元”文化影响的年轻人的文学社交类应用,其最大的特点就是利用“二次元”少年这样一个特殊的群体,在社交过程中产生的聊天碎片,去源源不断地生产大量具有IP(IntellectualProperty知识产权/版权)潜力的内容。 简单来说,这就是一个二次元人群进行语言cosplay的过程,二次元里的行话管这个事情叫做“语C”。何为“语C”?其实邦哥认为,它和80年代风靡一时的交笔友很相似。只不过,它是好几个有着二次元兴趣爱好的人聚在一起,扮演着自己喜欢的角色,在一起用角色的思维和身份在进行交流,而这个交流的过程会用文字记录下来。久而久之,就有可能形成一部好几个人脑洞大开一起合作的小说故事。说白了,算是高进阶版的“过家家”吧!
语戏团队核心成员 语戏的诞生过程 “语戏”的天使轮融资是薛蛮子投的,据说他只用了一顿早餐的时间就决定要投。 邦哥第一次接触“语戏”APP的时候,感觉这应该是个年轻的二次元人做的产品。但没想到创始人贾裴军是70后。贾裴军算是互联网老兵,早在04年的时候就创业做了一款地铁里的报站电子路牌,10年前拿到了7500万美元的融资,当时整个项目估值3.7亿美元。直到有一天,移动手机出现之后,贾裴军觉得这是个没有刚需的生意了,“在地铁里人们都低着头看手机了,谁还会看其他的。”最后,他退出了那个项目开始摸索其他的创业模式。 去年的时候,观望市场的贾裴军发现了二次元的火爆,但是二次元视频的事情已经有人在做,A站、B站基本占领了整个市场,显然,做视频的话他没什么优势。尽管如此,他仍然认为内容的切入点是整个市场的风口。“视频不行,文字能不能做。”顺着这个思路,他发现了二次元人群中的“语C”行为。加之,目前市场还没有人在做这件事,所以他决心开始做“语戏”。
获取用户,渠道很重要 70后的贾裴军自称老人,尽管他也会去“语戏”上发起话题和剧本,包括偶尔也参与小组写写文字。但采访中,他坦言自己不懂年轻的二次元人群。因此,在招人的时候,他会有意挑选22岁左右的年轻人。目前,他们公司的平均年龄是25岁。他们的产品负责人和运营人员,都是深度二次元用户,贾裴军挖到他们也花了一翻功夫,“为了找到最合适的人做合适的事,初创时期,我天天去这几个年轻人家楼下找他们喝咖啡。一来二往,他们也不好意思拒绝,最后干脆被我说服加入到‘语戏’中来。”说这话的贾裴军言词间透露着创业者对于人才的渴求,两眼放光,看不出来是个70后。 专业的事确实也要专业的人来做。“语戏”的运营人员刘袆东给创业邦(微信搜索关注:ichuangyebang)讲了讲他们的运营过程。邦哥只能大呼,二次元的世界我果然不懂。 “语戏”至今为止没有进行过特别声势浩大的营销宣传。粉丝来源都是渠道营销。刘袆东说渠道对于涨粉来说最有效。因为自己是深度二次元用户,所以他先是在几个人数较多的“语C”QQ群和贴吧,发放消息。“‘语C’用户比较喜欢在QQ群交流,因为你写一句我写一句,沟通比较及时。”消息一经放出,他们的第一批用户就来了。“因为这些用户还是很孤独的,很聚集且服务他们的平台真的是很少。”刘炜东说。
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