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我很看好网络游戏的未来——但眼下的网游,随说钱也赚到了,但我个人认为这是一个暴利的行业,应该可赚得更多. 且现下的很多网络游戏走都是模仿,复制的路线,而不是看玩家感受,不去挖掘出深层次的趣味,老是升级赚,打怪,赚游戏币——到最后总让人无聊而失去了兴趣,当然不是说这样就不好,而是缺少了一个刺激的因素... 而网游的主要的盈利应该来自商家,而不是玩家——当玩家的数量很大的时候,那就是资源。开发商不应该为了从玩家身上拿到钱就设置各种限制,那无异于杀鸡取卵... 不说太多的看法了,下面的点子有错误的望大家指正 (责任编辑:职场达人) |


