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创业教学

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创业团队应该如何生存—-案例:风车网(3)

时间:2016-08-05 17:52 作者:朝烽 来源:未知 人气:

  对于频率很高的东西,做好入口(百度(微博),客户端等),做好口碑(好事不出门,坏事传干里),做好成本控制与流程优化等。

我一直觉得产品要利用好Social的传播,把Social当做SEO之后的另一个营销工具。不要做Social产品,除非你真的有这个基因,有时间和资金,更要有被腾讯收购或者打败的承担。

最后说一句,最近也有不少天使投资人找我聊,希望我能够在旅游行业继续做,微博上也有无数的朋友安慰和鼓励我。证明中国互联网越来越成熟,对于创业失败的同学也越来越包容和认可。创业的朋友,能够体会我在这个过程中的收获,是值得的,这就够了。

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 蜻蜓异化,风车难续

 孙庆新(风车网前身蜻蜓产品经理)

人人网曾与艺龙战略合作,启动六位数收购域名为qingting.com的蜻蜓项目,并以重金成立独立公司、封闭开发,最终产品方向变化,改为风车。我没有参与风车,但是我在蜻蜓呆过,也正是因为产品意见分歧较大离开蜻蜓。我就从产品角度谈谈风车为什么搁浅。

 需求链越长,风险越大

首先声明我本人很喜欢风车的设计和风格,这版的设计超出了我的想象,但是只靠UI和UE设计,无法力挽狂澜。晓峰总结得很好,但是不能一棒子打死SocialTravel(社交旅游)。长途旅游是低频,但关注旅游并不一定是低频,而且短途和周边游是高频。风车最后已经不是在做旅游了,而是做活动的展示,那么活动其实并不是刚需,也不是高频也非大众。

活动本身不是一个强需求,对于出行或者活动,决策的过程才是强需求。风车产品不解决决策,只为记录和分享活动,风险就很大了。风车做活动和活动的展示,没有抓住用户的需求点而是去满足一个需求链——“出发前召集、途中、回来后、长久的回忆”。整个过程时间轴过长,需求点分散,任一环节出问题都可能导致项目低迷。

直接做活动社区,最大的风险是不可控。如果玩不起来,没人互动,很可能束手无策。如果能先以工具为主,通过解决出行查询决策、分享好玩的地方、增加互动等方式,相对更可控。活动依赖大家的分享,分享的驱动力在于冲动,冲动行为要抓准时机,而活动的环节过长,会使这种冲动不可控。现在试想如果人人网直接做个应用或相册分类,圈人更快、点评更方便、分享更直接、关系获取更通畅,是否会好些呢?

另一个麻烦是实名活动。参与者可以在活动前、中、后期随时加入活动,这让别人很迷茫。很多陌生人进入活动,会让活动真正的参与人很纠结,让不让没参加活动的人加入?不让,打击用户、互动不足;加入,不真实、影响小圈子氛围,强弱关系混乱。

 模式缺陷导致变现困难

人人网做蜻蜓的重点在手机客户端,商业目标是与艺龙联合销售酒店。所以风车也做了客户端,但是却无法商业化,变现困难。因为这种产品形态的天生小众,大部分用户不会选择在一个新产品、人气低的平台分享东西,而会选择微博和QQ空间等。

用户定位也有问题。人人网主力依然是学生,活动想变现,还需依靠白领消费主力,虽然学生毕业就成了白领,但是并不比学生时代活跃。而最严重的问题是,同事之间很多并不是人人网好友,所以他们去了这个网站会看不到同事关系的好友,也就是说,玩不起来。风车当然也意识到了这个问题,计划从校园入手培养用户,但在互联网飞速发展的今天,拿几年时间从校园开始培养用户,风险非常大。

产品规划周期太长。我走之前已经不参与风车工作了,不好涉及他们的商业机密。但是毕竟人还在,偶尔看到他们的产品周期规划,已经好几期到几年后了,顿时就石化了……当时感觉,可能第一期的目标都无法实现。在Facebook,一般项目2~4周,最长不超过六个月。因为六个月后一切都变了。

(责任编辑:职场达人)