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写到这里,读者肯定会产生一个疑问,如果不收月租费,用什么来盈利?增值业务的收入能填充月租费的收入么?请看接下来的分析。 增值业务付费用户率:取决于玩家的资源整合能力 互联网电视,天然就是一个有围墙的花园。安卓手机厂商所梦寐以求的系统封闭化,能在电视机上呈现。安卓系统的开放让合作伙伴都赚不到什么大钱,一直为厂商和开发团队诟病,只有封闭和垄断才能产生暴利。 对于真正使用了互联网电视的人群来说,以江南某省国字头运营商的数据来看,增值业务的付费用户比例接近30%(剔除了未开机用户)。真正用上和习惯使用IPTV的用户中,有30%的用户会选择付费点播一部电影或者手贱购买一个脑残游戏玩玩。考虑到IPTV还只是一个beta版的互联网电视,这个比例令人惊叹; 而视频网站,如乐视网、搜狐视频,也提供了收费的电影点播,但付费的用户比例,估计在1%左右,甚至不足。沙发上,稍微后躺仰视的愉悦姿态,玩家是比较容易接受小额付费服务的。比如,闲暇时刻,躺在沙发上,翻翻最近的大片信息,很容易就化五块钱点播一个电影。 就乐视网来讲,如果推出的互联网电视机,能整合CCTV的电视内容,加上自有版权的乐视网视频内容,付费用户的比例会暴增30倍,在电视上开启一个巨大的金矿。至于小米能不能玩得转,这要看雷军的资源整合能力,从现状来看,小米盒子除了和小米手机协同之外,寻找广电内部的运营主体合作,也不奇怪。 人均收入贡献和广告收入:ARPU值可能在40元以上 在保证了开机率的情况下,就具备了真正运营互联网电视的基本条件。结合付费用户比例的情况,推测人均收入贡献(ARPU)会在40元之上,上不封顶。广告收入是另外一笔意外之财。 电影、游戏和音乐,仍然会是互联网电视收入的三大类。电影类的人均收入贡献,根据现有的数据测算,按照一部电影3-5元来测算,至少可以做到15元,只要保持电影与视频网站上的电影更新同步即可。小孩子的电影市场,更是一块肥肉,没有家长能拒绝小孩要求点播一部哈利波特的请求; 而广告收入也是来自于电影的片头片尾,毕竟天量的旧港产片、欧美片,并不都适合付费方式,广告是最佳方式,既留住用户,也能获得良好的收益。广告收入还不包括电视节目的广告收益,这部分应该归为电视节目权益方所有; 游戏收入的用户构成,主要是家庭的小孩和小青年,前提是智能手机能作为游戏操作手柄玩得很流畅,那么目前IPTV上的脑残游戏,比如贪吃蛇、斗地主,就可以变身为页游、端游,这部分ARPU,请参照360的游戏ARPU贡献。只是运营公司要处理好用户的投诉,存在小孩玩游戏,大人支付账单的现象,有不少惨痛的家庭悲剧或许会发生。 (责任编辑:职场达人) |


