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从腾讯出来的创业者,或多或少的也带着腾讯特色,在创业过程大多是做多说少。默默耕耘,大多是想把事做的足够好后再去宣传。导致业内很少有人关注到腾讯创业系。即使像房多多这样融资8000万美金的高速成长公司,在圈内也鲜有人知。媒体和互联网圈内的注意力,更多的是被搜狐网易等善于宣传和造势的北方系创业者吸引。 腾讯系进入创业高峰期 腾讯在2012年后进入创业高峰期,总结起来的原因就是:天时地利人和。在适合的发展时间,有一批主动或被动离开的经验丰富的从业者,同时还有资本的密集进入的支撑,腾讯系进入创业高峰期。 1、移动互联网爆发引发了创业的高潮 随着智能终端的普及、网络的发展,从2010年开始,移动互联网开始大规模发展。截至2014年1月,国内移动互联网用户达8.38亿户,手机网民5亿。移动互联网发展进入全民时代。移动互联网的爆发直接引爆了手机游戏产业的高速增长。2013年国内手游增长迅猛,涨幅达246%,用户数增长到3.1亿,市场销售收入达112.4亿元人民币。(数据来自《2013年中国游戏产业报告》) 互联网发展到目前这个阶段,各个模块已经比PC互联网时期成熟很多: iOS等标准化的开发流程,大量配套的如友盟、微博、微信等开放性平台已经发展相对比较完善,创业者进入的门槛已经大大降低,一个产品经理搭配一两个程序员就可以启动项目。低成本操作会加速人员的进入到创业中。 在这其中,游戏表现最为凸出。游戏巨头腾讯占了这其中的半壁以上的江山。作为腾讯游戏的员工,积累了丰富的行业经验,同时游戏不像是o2o等链条长、对资源有很高的依赖性的项目,便于启动。腾讯游戏的员工待遇尤其是奖金在行业内来说不算太低,但是和疯狂的游戏增长收入来说,连九牛一毛都不算。面对着行业如此迅猛的发展和巨额的收入,亲手打造这些骄人业绩的创造者很难不动心,这会让很多原本安于或不安于现状的人都会被创业大潮裹挟或刺激,纷纷投身于自立门户。 曾经是腾讯最大的移动游戏产品研发与运营部门的、拥有4个研发中心的腾讯五彩石工作室负责人郭永在2014年9月离开腾讯,同时工作室也进行了调整,有内部人士透露该工作室大概30%左右的人会离开创业或跳槽。有投资人说一个月最多接触过7拨腾讯游戏相关部门离开的创业者。 时势造英雄,移动互联网必定会继续引发包括腾讯在内的各大公司离职创业的持续热潮,下一个典型代表也许就是刚上市的阿里。 (责任编辑:职场达人) |


