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首先,在接触项目时“向前走半步”,主动接触产品、深入理解业务与用户,只有当我们对设计“对象”业务内容和用户群体有足够的认知后,才能从体验视角发现更多的设计机会,提出更为整体的设计方案。 其次,在团队的协作上,为了产品共同的使命和目标,适当“调整步伐节奏”,关注设计效率,修正设计流程,提高团队高效、快速的响应任务,并依据项目特点能及时修正工作模式。 最后,“向后走半步”,在一个版本或设计项目完成后,通过类似组件化的思维,提取可复用的组件,协助技术实完成组件,并沉淀成组件库,提升设计和技术的工作效率。 在项目过程中交互设计师打破UED本身的角色设定,“向前走半步”,“向后走半步”,寻找并最大程度发挥长板,为业务带来亮点,使设计最终深入人心并成自己独特的价值标签。 六、附录 在这半年里,Goapi完成了生态链的功能完善,以及一次整体的产品体验改造,解决了用户调研中4/5的体验问题。目前拥有了网易内部2/3的QA用户量,和多家外部付费客户。经过简单用户满意度调研,目前产品已经从“可用”达到“易用”的阶段,整个项目也在稳步向上发展的趋势。
设计前 VS 设计后(首页) (注:老版接口定义页作为首页,因未找接口定义页面,截取接口测试页) 作者:胡振明,网易UEDC交互设计师,热爱运动与摄影,认为好的设计源于对生活的热爱,艺术的修养和一颗见微知著的心,并努力在时间中不断探索设计创新之路。 图片:自绘+网络 (责任编辑:晨鸿) |



