2016 年 VR 硬件市场规模估计为 3700 万美元,到 2020 年预计将达到 28 亿美元。 那么 Google 放弃 VR 头显设备又出于何种原因呢?外界纷纷猜测是由于 VR 头显项目的技术开发难度过大,或是由于该项目实际操作成本较高。但细想一下,这两点对 Google 来说并不是难题。真正的原因就是 Google 之前定位的是一款高端独立的 VR 头显设备,现在则转向到移动 VR 平台,这也是该公司做出的战略性变更。
随着 Facebook、三星以及 HTC 等 VR 设备制造公司逐渐退出价位更高的产品,我们越来越清楚 VR 头显设备是一个低成本的消费电子产品类别。作为全球第三大智能手机厂商,华为也紧随三星之后将要以较低价位推出 VR 头显设备。基于智能手机的 VR 头显设备,将成为推动 AR 和 VR 技术在消费者当中普及的最主要动力。所以,华为试图从这一市场分一杯羹,也在情理之中。这种较低价位将有助于推动该产品的普及。 (责任编辑:职场达人) |



