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手游创业失败的9大死因(2)

时间:2015-09-29 12:24 作者: 来源: 人气:




    7)技术有重大缺陷


    通常的重大缺陷要么是COC的单位寻路算法搞不定,要么内存漏的到处都是各种崩,要么后台同时在线500就挂,要么就是BUG多而且越改越多。简单说就是游戏技术质量不行啊。


    8)发行商无限积压


    好不容易做出来个像样的,竟然有发行商看上了,300万代理金还有分成,可合同签完发现钱是正式上线后给,而上线可不是那么容易的事,各种改各种调然后上线看数据,留存付费要到多少多少。哎,数据到这水平,算算都知道发行商这是零风险纯赚钱啊。结果被熬死了。


    9)无良合作伙伴坑死你


    业内各种广告不结钱的,竞争对手给差评的不道德行为,我们也碰上被某同校师兄毫无诚信的硬抢合作IP,导致差点资金断裂而死(有空细八)。其实这多半是自己太嫩,天真烂漫以为天下还是好人多,以为知名公司或是同校师兄就真的是受人尊敬的楷模,在利益面前,小人是防不胜防的,说话和放屁没啥区别,所以还是勤快点写到合同里吧,不靠谱的人大家还是小心为妙。


    其实死亡原因就是一个,没在钱花光前做出好产品。在这件事之前,所有可能致死的问题都要极为认真的对待,多和有经验的创业者讨论,多接触行业和市场。还是那句话,关键是坚持创新并且活到成功的那一天。

实习编辑 韩浩强

(责任编辑:职场达人)