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众筹是互联网时代伟大的发明之一,它是创业团队筹集资金获得曝光的新渠道,也是老牌大厂产品试水的全新平台,更是创意和理念幻化成真的孵化器。它成就了很多的明星项目和明星团队,比如智能手表的元老级产品Pebble,比如开发虚拟现实眼镜近三年并以20亿美元嫁入豪门的 Oculus,比如让人哭笑不得的土豆沙拉项目。 遥想当年,OUYA也曾是一个明星项目。在2012年7月10日到8月9日为期一个月的众筹期限内,它一举筹到8596474美元,大幅超出一开始设立的95万美元的筹资目标,甚至引发了媒体人对于将要到来的微型游戏主机时代的狂欢,还寄望着它来"干翻"PlayStation、Xbox等传统有戏机。 不过曾经的辉煌和幻想中的狂欢都已经是过去式了,我们预期中的未来还是没有到来。今天OUYA更是传出将要寻求出售,用以偿还债务的消息。 OUYA当初想做什么 在新闻报道中,OUYA已经死过很多次了,在再次给它判死刑之前,我们先来看看OUYA最初想要做成一款什么样的产品: 它是一款运行Android系统的微型电视游戏主机,99美元的低廉售价,附送游戏手柄。承诺游戏免费,至少拥有免费试玩的机会。OUYA同时为开发者提供了一个开放免费的开发环境,每台OUYA主机都集成了SDK工具,无须额外购买,任何人都可以成为开发者,方便ROOT,而且ROOT后依旧保修。 OUYA做出了什么 跳票是产品开发的常态了,尤其是在营销过渡的当下,不过把握不好的话也会摧毁用户和开发者的耐心,原本预定在2013年四月份发货的OUYA游戏主机终于在当年7月份姗姗来迟。而在实际的使用中,这款开发周期一年多的产品并不尽如人意。 OUYA的外形方方正正,每一边的长度约为7.5厘米。机身的背面有着HDMI、micro-USB,以及USB 2.0插口。游戏主机里,内置一颗1.7 GHz四核ARM Cortex-A9处理器,也就是Tegra 3,8 GB的储存空间以及1GB RAM。系统方面则是深度定制的Android 4.1。在当时,实际的游戏数量只有170款。 不过对于一款新产品我们也不能太过苛责,况且同为Android平台的OUYA还是可以通过开发者模式移植普通Android应用的,不过这样做的意义并不大。 在2014年8月份的时候,我们获得的数据就显示,OUYA平台下已经拥有4万名开发者,应用的数量超过900多款。而在今天OUYA传出要待价而沽的消息后,Venturebeat 向OUYA求证,对方给出的数据则是4万多名开发者和超过1000款应用,也就是说将近9个月的时间里,OUYA平台的应用数量仅仅增加了100多款,这对于一个立志于构建视频游戏生态系统的平台型企业来说,是一个非常可怜的数据。 (责任编辑:职场达人) |


