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印象湃: 一场三维立体图引发的“创客梦”(2)

时间:2015-09-29 12:24 作者: 来源: 人气:

  结合技术市场门槛的降低,相对廉价的硬件成本,费越表示,“我想自己已经做好延续“创客”梦的准备了——印象湃就是它的雏形。”

  Impression Pi技术突破

  印象湃(Impression Pi )是一款使人们以新的方式进行交互,在虚拟与物理世界间自然畅游的VR移动头盔。

  同Oculus Rift相比, Impression Pi不仅可以脱离cable的束缚,灵活移动, 而且在5米移动范围外,通过位置检测技术实现对佩带者头部进行位置跟踪定位。同时,增加了手势识别功能——在可视范围内,通过检测角度,反推位置,追踪三维手势运动。

  一般而言,三维手势识别的传统技术有三种:1. 电磁技术。如同电影制作动作捕捉技术,一般由发射源,接受传感器和数据处理单元组成。通过磁场变化,在带有磁场感应线圈的房间内,反推算出手的位置,进行定位。比如, Sixense STEM System 的机制是激发一个约2.4米的电磁场来追踪手柄位置,不需要佩带者一直保持在摄像头前方,就可以在虚拟现实游戏中自由活动。2. MEMS传感技术。消费电子领域中,使用MEMS器件,允许使用者(佩戴头盔)通过运动和点击相互沟通,转化为屏幕上游戏行为。3. 光学技术。基于计算机视觉原理,对于空间中的一个点,只要能同时为两部相机所见,根据同一时刻拍摄的图像和相机参数,那么就可以确定这一时刻在空间位置。

  因此,三种技术相比,携带方便性上,光学最优。但弊端在于手部如果在相机拍摄不到的区域,则无法跟踪手部动作。不过通常情况下,当人们从事重要工作(即使游戏娱乐场景中)手部都会处于眼睛可以看到的区域,而不是背在身后,用视觉控制进行复杂活动。Impression Pi就是通过光学技术实现三维手部识别,并计划于明年通过软件升级,实现手部识别虚拟技术的提升。

  此外,在沉浸式体验中,Impression Pi特有的增强现实与虚拟现实叠加技术也使得消费者可以获得前所未有的交互体验。比如,在摆有茶几的客厅内, 通过手部动作对摆放在茶几上虚拟物体进行操控。

  虚拟现实具有五大技术层级。分别是3D双目图形渲染,头部3D旋转探测,头部3D位置检测,手部识别与3D增强现实。目前,虚拟现实领域真正难题是加强现实技术的实现——将虚拟情形与现实物理环境相结合,并且在两者之间进行自由切换,满足用户实时需要。举个例子,在虚拟环境中长时间作业后无需摘掉头盔,而是进行简单快捷操作(如按下按钮)转换到现实环境,进行日常活动。而这项技术在市场上多数虚拟现实产品功能未能触及到。这也是未来虚拟现实产品最大卖点与发展趋势,同时,也是应用于更多领域的关键性技术。具体来说,当用户还在 VR环境下走动时,假使在撞到周围障碍物前,AR系统便会在后台检测到信息,并通过声音或者图像传输到用户端,或者在虚拟环境下显现出部分外部环境虚影,警示佩带者。

(责任编辑:职场达人)