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通过上图的竞争取舍线,我们可以做到战略性地放弃一部分用户体验,利用有限的资源着重侧重哪些方面的用户体验,可以指导后续我们做产品设计,帮助我们从定位到功能! 画这个图时,最好是和体验过产品的人一起确定竞品的曲线。然后自己痛苦地画自己产品的取舍线。 通过这个竞争取舍线(红色部分),我们可以一定程度上找到目标用户,以及要解决的痛点需求。当然了实际中先画图还是先想需求,笔者认为都是在脑中完成的,没有先后之序。 我的初步结论: 目标用户:自我要求较高的互联网职场新人(-2~4岁) 用户痛点: ①在大牛指引下(指点、纠正) ②对互联网时下现状 ③ 持续地技能复用【三者缺一不可】 (很多产品针对这3个痛点,仅满足2点或者满足1点。从老师、时效、持续性、作业4个维度拆解) 为什么是这个切入口? 1. 职场在线教育,必然是痛到用户了,用户才会买账。什么最痛?就业跳槽!其次是晋升。谁会因为这些而痛,从用户群体来说,一定是职场小白/新人(这里笔者非常赞同网易云课堂的目标用户定位) 2. 选择互联网为切入口是因为这个行业的开放性强,并且人才涌入倾向大,技能复用做起来最简单。并且互联网公司的岗位结构比较清晰,一共就那么几种大方向岗位,更加垂直。 3. 大牛指导其实就是老师。重点在于指导,没有反馈的学习是可怕的,A教学B批改也是可怕的。做到谁教谁批改才是一名老师该做的事。回归教育。目前来看,也是一个比较大的痛点。 4. 时效性,尤其是互联网行业,很可能上周都是过时的东西。如何让学生时刻保持在互联网一线,是一个痛点,运营到模拟的案例里,不如让学员们直接落实到自己的工作中,学最快。 5. 复用性,上课、做1次作业,并不能学会技能。如何给用户反复地练的机会(至少3次)也是用户的一个痛点。 如果能解决这个这么一个大的痛点,哪怕只针对某一种岗位,也是一个不错的切入口。 OK,本系列第二篇:竞品分析篇,到这里一个段落,通过市场分析和竞品分析,大概做到了心中有数,对于自己产品的切入口也有了一定思考,对目标用户也差不多有个模糊的样子,接下来就要找到目标用户,做调研!拍脑袋事情咱们产品经理可绝对不能干。 (责任编辑:晨鸿) |


