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主持人:我想问问三位,你们能不能举出国内或国外有那么一两家企业做的东西和现在你们做的东西差不多? 张牧宁:以游戏开发商来讲,在国内的游戏开发商很多,可是针对国内客户需求做调整的其实不多,有几个理由,最大的一个理由就是在国内赚不到钱,这是很现实的问题,因为公司需要经营、需要收入才能养活员工。 之前我提到了我们几个创业人的背景,因为刚开始我们对海外比较了解,所以并没有针对国内市场,可是去年在智能手机这块,我们转到了国内市场,譬如《乐动达人》,玩法在国外是有类似的,但针对国内用户(的没有),针对国内用户是什么意思?比如我们听的歌曲大部分都是华语歌曲,在这部分国外是没有的。我们这款游戏在台湾没有做任何推广,但在游戏音乐排行榜里第一名,在香港也是第一名,甚至到马来西亚也是第一名,马来西亚是我们完全没有想到的市场,但它就是第一名。 所以华人有这样的需求,之前我们想的并不那么完善,但在产品推出以后更了解了用户,所以我们推出的第一个版本就是《乐动达人:冬季恋歌》,针对用户需求做一些产品上的调整,让它越来越好。 我想跟大家分享一个事情,其实我们第一个在智能手机上推出的游戏是《地铁总动员》,那个游戏的总下载量是60万左右,相比《乐动达人》是三分之一左右的差别,可能我们在第一款游戏时应用了一些国内的市场公司,投了不少钱,可是在效果方面其实是差很多的,因为第二款游戏并没有做什么推广,回头我们做了检讨,到后来我们还是感到,你要做用户想要的东西,这样的话,即使你的东西没有做太多推广,也能够散发出来。所以产品反而是很主轴的事情。 主持人:你们有没有被别人说成是中国的XX? 张程:我来说一下吧,从商业化Wi-Fi的网络建设、运营来说,国外有两个公司比较著名,一家叫做FON,他们的模式是让用户装上自己的产品fonera,当你在同样有Wi-Fi的环境内可以使用;另外一家公司叫做杰瑞(音),是美国公司,模式是在Wi-Fi网络上做广告,做运营。 其实迈外迪是根据中国的特点结合了两家公司各自的优势,首先我们的产品和fon比较接近,但在中国市场不可能去向用户收钱,杰瑞的特点是没有自己的Wi-Fi网络,全是配置在其它的Wi-Fi网络上做的运营,但迈外迪又有自己的网络,所以我们必须要用自己的设备去覆盖网络,来做自己的事情。 主持人:所以我觉得迈外迪是一家很有中国特色的公司,我一看,这种免费给用户提供Wi-Fi,向广告商收钱的模式实在是太中国特色了,在中国运营应该是有戏的,给我这样一种感觉。不知道你们在实际运营中是否也会收到比较好的成效,投入的这些免费的合作伙伴中最后收到的回报是什么样的情况? (责任编辑:职场达人) |


