对设计师而言,简历其实就是你的第一个作品,你需要把自己的设计技能通过作品充分展现出来,甚至包含原型交互、动效制作、前端代码等技能。会让招聘方觉得你值这个价。说到这里建议大家多少学点前端技能,这个真的是升职加薪的一个小捷径。 以上归纳为一点就是包装。包装需要结合自身的实际,基于真实,千万不要造假,面试很可能被揭穿。所以提升自己的能力才是王道。 看过很多设计师简历后,我总结了以下几个注意点。 1-选择合适的简历格式 目前大部分设计师使用的作品简历很多都是PPT和PDF,当然还有设计大牛有自己的个人网站。如果非必要,不建议用word简历和图片格式的简历。 PPT有动效(前提是你会做),但是不确定对方平台是Mac还是PC。而且字体兼容风险很大,对方打开PPT后的效果很大几率和你自己电脑不一样。可以把PPT里面的文字内容转为图片,就可以解决兼容性。我们如果有动效制作能力,还可以把动效视频嵌入PPT,增加核心竞争力。 PDF虽然无法展示动效,但是跨平台,没有字体兼容问题。我收到的简历中80%都是PDF,效果体验还可以。 至于个人网站,我觉得是最好的一种方式,但是门槛比较高,首先你要学会html+css,如果想要个性化的地址,还需要购买域名、服务器、备案、费用贵等问题,流程比较麻烦,后期我会给各位设计师介绍一种低门槛、简单方便、便宜的建站方法,请大家多多关注我的自媒体——UI黑客。 总结一下,建议大家使用PDF作为简历首选。当然了,有技术的设计师,做个独特的个人网站那是极好的,UI设计师掌握一些前端技能也是目前行业的大势所趋。 2-注意简历的细节 UI设计最看重细节,如果细节不到位就会产生廉价感,这个廉价感反映在很多细节上,比如字体、阴影、图片、文案填充、对齐、额外信息等等。注重细节、用心做的简历给人看起来就很专业,会让招聘方有种立即面试的冲动。 当然还遇到过不少设计师,刚毕业、刚培训,对简历的认知还停留在很多年前。这样会让简历看起来特别廉价,面试的机会被大大降低。即便有幸被一些小公司录取,也会给你贴上廉价的标签。所以我们做简历一定要认真对待。 3-技能不要用百分比展示 遇到很多设计师用这样的展现形式,看起来是相当不专业。还有的直接把百分比放出来。这样其实很不合适,因为谁也不可能把一个软件100%掌握,而且这么做也暴露了你的短处。 我们只需要把会的软件列出来即可,面试是需要双方博弈的,这样给自己留个谈判的余地。 4-作品并不是越多越好 要知道,简历就是你的第一个作品,它的好坏直接影响着是否能面试,所以尽量放自己满意的、视觉效果好的作品。量不必多,但是要有品质。 所以自己的作品简历一定要重视质量,千万不要为了冲数量,随意放一些其他不好的作品。 5-工作经验不要过多 从你最近的工作开始写,从近到远。由于招聘不是一个人的事情,boos看了要给HR看的,HR就不管那么多了,只看经验和履历,所以要考虑他们的可读性。 还有一点比较重要,就是工作经验不宜过多,这关系到自己的工作忠诚度,建议尽量少换工作。如果自己换工作比较频繁,就只把最近的两三个工作写出来,简历中有的信息你可以不展示,但是千万不要造假。对于刚工作的设计师,建议做好自己的职业规划,慎重频繁跳槽。 6-注意样机的使用 这个大家用得比较多了。样机一定要跟上时代,如果现在还用iPhone5的样机,就会显得很low,建议使用iPhone X。不过这个和你的设计稿相关,如果使用的是iPhone 8的尺寸,那就用iPhone 8的样机。 (责任编辑:职场达人) |