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值得指出的是,这里存在一个最小有效团队的概念:团队成员的技能集合和工作效率集合,应能支持产品的开发与运营健康速度,并抵御潜在风险。在此前提下,团队能保持精简的规模,保证最高的效率。 这一理念,绝不是简单“小而美”三个字可粗略概括的——你看,大众媒体在用庸俗流行词来概括复杂现实这件事上,总幼稚得让人防不胜防——这背后应该有深入的权衡和战略思考,考验的是团队整体的技术能力和执行效率。 当然,太平洋两岸的两个国家,无论是主流市场还是投资界,在这问题上会继续有不同的价值取向,这一点恐怕很长时间都不会变。 四、锋利的一致性 理想的团队,在高度内聚和精简同时拥有互补的技能树,这意味着有个体间相当大的差异性,但在下面两个层面,最好有较强一致性: 价值观 正如HIG中app definition statement的概念类似,一个团队的价值观起到了日常行为和关键时刻无形的漏斗的作用:大大小小的决策和关键敏感时刻的路径选择,都可以通过它起到 “筛选”的作用。 当团队价值观建立起之后,团队本身就具有了意识,其思考和行为都会具有一定程度自主性。这种自主性会提高执行效率,仿佛操作系统的日常活动都脚本化了。是的,我意识到了这个比喻里的诡异,但如同诸多大佬和教主所说,团队价值观到最后难免具有某种邪教组织气息,好在这并不丢人。 补一句,价值观和企业文化类似,“当你把它写在横幅挂在墙上的时候,它就开始消失了。”——引用自一位前老板。 审美趣味 你肯定和你的老板(或你就是老板)、产品经理、程序员、设计师一起争论过产品细节,你会明白审美趣味上的一致性多么珍贵,以及这种审美趣味严重不一致时有多么痛苦。这种一致性,对设计与技术驱动的团队是非常强的优势: 日常的设计决策基本不用讨论了。“我知道他们肯定也是这样想的。” 不会在重大问题上犯错了。“早就设定好了设计模版和风格。” 对设计的质量,用户体验的关注,达到了全团队的重视高度,这不仅仅包括产品经理和交互/UI设计师(虽然这几个角色是主导),还包括前端后端程序开发团队,运营、市场团队等。沟通成本进一步降低。 在这方面,并没有绝对正确的标准,但存在一种趋同的大方向,审美趣味的一致性越早建立起来,产品和用户体验的设计和开发过程越高效。 (责任编辑:职场达人) |


